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Ce système de [[Vie artificielle]] se propose de simuler sur ordinateur les vols d'oiseaux. C'est l'exemple même d'un système d'organisation non hiérarchique ou planifié. Dans un "boid" (ou dans un veritable vol d'oiseaux, d'ailleurs) les différents animaux, virtuels ou réels, semblent s'harmoniser sur une même vitesse et direction, malgré les differents obstacles suscceptibles de désorganiser momentanément la structure du groupe. Pourtant, il n'existe pas de chef oiseau, donnant des ordres et des indications au reste de l'équipe. Le "boid" est l'exmple même d'une organisation "bottom-up", capable de générer un comportement complexe à l'aide de règles très simples appliquées par tous les individus.
 
 
=Description=
 
From the Wikipedia:
 
"Boids is an artificial life program, developed by Craig Reynolds in 1986, which simulates the flocking behaviour of birds. His paper on this topic was published in 1987 in the proceedings of the ACM SIGGRAPH conference. The name "boid" corresponds to a shortened version of "bird-oid object", which refers to a bird-like object. Its pronunciation evokes that of "bird" in a stereotypical New York accent."
(https://en.wikipedia.org/wiki/Boids)
 
==In French==
 
Ce système de [[Vie artificielle]] se propose de simuler sur ordinateur les vols d'oiseaux. C'est l'exemple même d'un système d'organisation non hiérarchique ou planifié. Dans un "boid" (ou dans un véritable vol d'oiseaux, d'ailleurs) les différents animaux, virtuels ou réels, semblent s'harmoniser sur une même vitesse et direction, malgré les différents obstacles susceptibles de désorganiser momentanément la structure du groupe. Pourtant, il n'existe pas de chef oiseau, donnant des ordres et des indications au reste de l'équipe. Le "boid" est l’exemple même d'une organisation "bottom-up", capable de générer un comportement complexe à l'aide de règles très simples appliquées par tous les individus.


Pour voir des boids en action :
Pour voir des boids en action :
http://www.chez.com/cadin/public_html/boids/
http://www.chez.com/cadin/public_html/boids/ (erroneous link)


[[Category:French]]
[[Category:Définitions]]
[[Category:Définitions]]

Dernière version du 15 juillet 2019 à 16:19


Description

From the Wikipedia:

"Boids is an artificial life program, developed by Craig Reynolds in 1986, which simulates the flocking behaviour of birds. His paper on this topic was published in 1987 in the proceedings of the ACM SIGGRAPH conference. The name "boid" corresponds to a shortened version of "bird-oid object", which refers to a bird-like object. Its pronunciation evokes that of "bird" in a stereotypical New York accent." (https://en.wikipedia.org/wiki/Boids)

In French

Ce système de Vie artificielle se propose de simuler sur ordinateur les vols d'oiseaux. C'est l'exemple même d'un système d'organisation non hiérarchique ou planifié. Dans un "boid" (ou dans un véritable vol d'oiseaux, d'ailleurs) les différents animaux, virtuels ou réels, semblent s'harmoniser sur une même vitesse et direction, malgré les différents obstacles susceptibles de désorganiser momentanément la structure du groupe. Pourtant, il n'existe pas de chef oiseau, donnant des ordres et des indications au reste de l'équipe. Le "boid" est l’exemple même d'une organisation "bottom-up", capable de générer un comportement complexe à l'aide de règles très simples appliquées par tous les individus.

Pour voir des boids en action : http://www.chez.com/cadin/public_html/boids/ (erroneous link)